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というわけでこんにちは。超お久しぶりですw

MJ5 ver.B情報来ました。
すんごい注目の情報がッ!

879014_1472010311_132large.jpg
SEGA側が、現行MJの牌山生成アルゴリズムを公開するそうです!

で、今から色々書こうかと思ったらMJ避難所に言いたい事ほとんど書かれてたwww
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/sports/36690/1327903333/43-50
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/sports/36690/1327478446/385-


>そのアルゴリズムが実際に使われているかどうかの証明は
>どうするんだよって話だろうがよw

>Ver.Bでアルゴリズム公開ならVer.Aと同じアルゴリズムかの証明が必要な気がする。


そうですね。今のSEGAにはコレが必要です。
もう何度も言ってきてますが、信頼回復のためには、
「牌山生成を純粋に証明する」と「そのプログラムを全モードに本当に搭載している」
の2点が必要です。
果たしてSEGA社員のプライドはこれを乗り越えることができるか?
説明だけで終わってしまわないか?期待。



>牌山生成は136牌をランダムに交換するだけなので守秘ってほどの高度の技術じゃない
>ただコンピューターでやる以上、乱数の質はプログラムによって変わってくる
>コンパイラのライブラリ標準の乱数でダメってことはそうは無いだろうけど


避難所にも有識者が居てくれた!
プログラマーの立場からして、これは重要なことです。



>ただ、そこまでして「不正はありません」をアピールしないと
>ヤバいくらいインカムが低下しているんだろうな

>そんな誰も信じないソース公開するより
>社員全員で土下座した写メを公式でアップして本当にヤラセ無くしたほうが客戻ると思うわ
>失った信頼を、よりにもよって明らかなウソで簡単に取り戻せると思えるセガの神経がすごい
>
>
>
>
>
>まあセガってそんな会社だよねwww

>今までヤラセプログラムで稼働してやっと新しいプログラムが出来たのに、
>あたかも今までもヤラセはないみたいな口調。
>この会社なめてんのか?


・・・・・・もう付け足す言葉は有りません。この通りです。



でだ。
果たしてSEGA側はどのような説明をしてくるのか?
HPに説明文載せるだけで終わるのか、それとも筐体を使って本格的な証明をするのか。

ヤラセが無いということを証明する方法は私の方でも少し考えているアイデアがあるが、
今ここに書いてしまうとSEGAが真似する可能性もあるのでそれは稼働後に書きますw
とりあえずは今春のSEGAの動向にうす~く期待しておきます。

まぁ、これも今まで何度も紹介してきたけど、雀龍門のHPでは牌山生成アルゴリズムを説明されています。
雀龍門運営はまだこの段階までで良いと思うけど、
SEGAに関しては上記にも書いた通り実際に段位別東風戦等の全モードに実装しているということを証明する必要があります。
それぐらいの信頼回復が今のSEGAには必要です。


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